Felix Maocho

Para quien le interese lo que a nosotros nos interesa

54 cursos universitarios online y gratuitos que comienzan este mes

Por Félix Maocho
7/1/2013

Miriam Schuager escribe en wwwhats new un interesante artículo sobre una serie de cursos universitarios gratuitos, no presenciales, que pueden ser sumamente útiles para aquellos que sientan que tiene un agujero en su educación, y se encuentran con fuerzas para taparlo.

También pueden ser útiles a los que simplemente quieran ejercitar el ingles estudiando algún tema de su agrado, bien por que pueda serle útil en su profesión, bien por que sea de su agrado, pues al haber de todo, no tardaremos en encontrar un tema que excite nuestra curiosidad. Por resaltar los que a mí me han llamado la atención selecciono después de una ruigurosa poda estos nueva, indudablemente tendría que vivir mil vidas para aprender lo que me interesa:

  • Galaxias y Cosmología
  • Criptografía I
  • El desarrollo de ideas innovadoras para las nuevas empresas
  • La fantasía y la ciencia ficción: la mente humana, el mundo moderno
  • El lenguaje de Hollywood: Cuentos, sonido y color
  • El moderno y lo posmoderno
  • Introducción a la improvisación
  • Software malicioso y su economía subterránea: Two Sides To Every Story
  • Preparación para Desastres

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7 enero 2013 Posted by | ciencia, Webs Pata negra | | Deja un comentario

Libros – Atlas ilustrado de Máquinas de Leonardo, el ingenio del genio


Por Félix Maocho
7/1/2013

Domenico Laurenza, Mario Taddei y Edoardo Zanon (Susaeta)
Título original Le Macchine di Leonardo
Presentación de Paolo Golluzzi
Traducción de Myriam Sayalero
Ilustraciones de Giacono Giannella, Felice Mancino, Gabriel Perni, Mario Tadei, Edoardo Zanon
240 páginas 15,95 €

Entre otros regalos de Reyes, he recibido este “Atlas ilustrado de Máquinas de Leonardo”. Se trata de una edición profusamente ilustrada de treinta diferentes aparatos diseñados por Leonardo da Vinci que no han llegado hasta nosotros como tales aparatos, pero si como ilustraciones y apuntes que se conservan cuidadosamente en diversas bibliotecas repartidas por el mundo.

La primera consideración que se me viene a la cabeza, es la extraordinaria persistencia que tiene el papel. Como en este caso, son muchas obras, pictóricas, de ingeniería, e incluso arquitectónicas, que se han perdido totalmente con el paso de relativamente poco tiempo y que, en cambio, tenemos noticia y una muy aproximada idea de cómo fueron, porque se conserva una descripción, o a veces una ilustración, de aquella obra, escrita en algo que parece mucho más efímero, como es el papel, pero que ha dado muestras de aguantar el paso del tiempo mejor que la piedra .

Espero que hoy, que todo lo estamos volcando en la edición digital, consigamos la conservación y custodia de esos ficheros por cientos de años, como nuestros antecesores consiguieron conservar estas obras.

El “Atlas ilustrado de Máquinas de Leonardo”, es un libro profusamente ilustrado en donde no sobran ni una solo a de sus ilustraciones, pues más o menos, viene a ser un catálogo de imágenes 3Ds de las máquinas ideadas por Leonardo. Por ello cobran toda su importancia la obra de los cinco ilustradores, siendo en este caso el texto complementario para informar de forma  complementaria, sobre  la historia de la máquina, o para enriquecer detalles del funcionamiento de la máquina que quizá no se pueden expresar suficientemente desde con imágenes estáticas.

Es por ello que el texto, aparte de una introducción del Director del Instituto y Museo de la Ciencia de Florencia, Paolo Golluzzi, que nos sitúa en el contexto histórico de la obra de Leonardo,  es obra de uno de los autores,Domenico Laurenza, mientras que los otros dos, Mario Taddei y Edoardo Zanon, se centran en desentrañar el significado de los croquis de Leonardo y en dar vida tridimensional a esos croquis, para posteriormente, bajo la dirección de Edoardo Zanon, otro cuatro especialista los transforman en dibujos 3D, con técnicas similares a las utilizadas en videojuegos y películas de animación por lo que las ilustraciones adquieren una gran convincente calidad real. El libro comprende 30 maquinas lo que da una media de 8 páginas destinada a la explicación de cada pagina, por lo que dicha explicación no se queda en el aspecto exterior del aparato, sino que explica detalles constructivos interiores, de modo, que llegas a comprender  el funcionamiento de cada máquina, (y admirarte de las ingeniosas soluciones a las que llega Leonardo)

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7 enero 2013 Posted by | Libros | , , , | 5 comentarios

Arduino – Uso de la función condicional y simulación de fin del programa

esquema de programaPor Félix Maocho
6/1/2013

Objetivo de este post:

Ppresentar el Manual de Programación de Arduino. Aprender a utilizar la función “if” y los operadores condicionales. Profundizar en la estructura básica de los sketch o programas

Si no tienes ni idea de programación lineal, conviene que veas primero los post que escribí hace mucho tiempo sobre el tema, “Conceptos Básicos”, y “Esquemas de Programas”, en los que intento poner a un nivel de hombre de la calle los principios más profundos de la programación.

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La gran mayoría de los programas obedecen al esquema mostrado en el comienzo del post y solo una minoría, los programas tipo menú principalmente, obedecen al segundo esquema posible, por lo que si llegamos a dominar este esquema seremos capaces de hacer muchísimas, pero muchísimas cosas, diferentes. El programa “Blink”, que vimos en el anterior post, es un  ejemplo de ese esquema de programas, que en este caso resuelve algo tan simple como hacer parpadear un LED, pero que en esencia seria igual para algo tan complicado, como mandar un hombre a la luna, aun que mu lógicamente, los mandatos a incluir serían millones.

Comienza este programa con una caja donde se ejecutan cosas al inicio del programa y una sola vez. Lógicamente esa caja coincide con lo que se ejecuta en el “void setup”, y continua con lo que es realmente el proceso, que se repetirá indefinidamente hasta que se que se cumple una condición, (ruta “si” del diamante), que da lugar a entrar en otros procesos que se realizan antes de finalizar una única vez para posteriormente finalizar el proceso.

La comunidad de Arduino llama a estos los programas “sketch”, (esquema).  Un sketch,  tiene una estructura  compuesta al menos de dos partes imprescindibles, la funcion “setup()” y la funcion “loop()”. En “setup()” se define fundamentalmente como van a funcionar los puertos de la placa, o sea, se define como funciona el hard en el que va a trabajar el programa, fundamentalmente si los puertos de la controladora, son puertos por donde se va a poder enviar energía, (OUTPUT)- o por el contrario, si por ellos se recibirá energía de fuera, (INPUT.) y la funcion “loop()” indica en que orden y bajo que criterios vamos a enviar o recibir energía de/a ese hardware, en cada uno de los ciclo que se ejecutan con este programa, pues la función loop,  (bucle), se ejecuta indefinidamente de forma cíclica. Así pues, mientras que la función de configuración se ejecuta al iniciarse el programa sólo una vez, y la función bucle contiene el código que se ejecutara repetidamente.

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7 enero 2013 Posted by | Robotica | , , | 15 comentarios